En el último loop, vamos a dejar al jugador adivinar el código 10 veces y romper el loop si adivina correctamente.
- Afuera de la función, crea una Integer Variable nombrada y igual a -115.
- Añade un Loop with Range y cambia el rango a 10.
- Utiliza un Return Variable para llamar a la función guess_code.
- Nombra la variable de retorno guess y utiliza el parámetro y.
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